Posts Tagged '4E'

Redbox 4E

Old school estetika se projevuje do jisté míry i v tomto produktu od Wizards of The Coast. Co vedlo WoTC k vydání krabice s osekanými pravidly pro prvních pár úrovní? A jak se jim to podařilo protlačit u „těch nahoře“? Netuším, ale rozhodně to vypadá dobře. Z jistého úhlu.

Pokračovat ve čtení ‚Redbox 4E‘

Vyvíjející se magické předměty

Můj problém s magickými předměty v DnD je ten, že je nerad dávám postavám do pracek. Nebo jinak: Vadí mi, když jimi postavy musím průběžně zásobovat tak, jak vyžaduje jejich rostoucí úroveň a moc. Mnohem víc se mi líbí výraznější a mocnější předměty, které se mohou s postavami vyvíjet.

Pokračovat ve čtení ‚Vyvíjející se magické předměty‘

Přetrvávající zranění

Jak jste si už asi všimli, hitpointy se ve 4E doplňují vcelku rychle. Stačí se vyspat a jste fit. Mě se tento systém HP líbí, ale na druhou stranu mám trochu tik z toho, když jsou hrdinové v závěrečném boji strašlivě posekáni a druhý den už plánují výlet do Tomb of Horrors…

Pokračovat ve čtení ‚Přetrvávající zranění‘

Prokleté předměty ve 4E

Prokleté předměty, oblíbený prvek dřívějších edic, ve čtvrté edici chybí. Tedy, v PHB o nich najdete krátkou zmínku v části o identifikaci magických předmětů, ale to je vše, prokleté předměty samotné nikde nenajdete, ani v DMG. Což je samozřejmě škoda, prokletí jsou jedním prvkem, který pro mě magické meče, zbroje, prsteny a podobné haraburdí dělá zajímavými.

Pokračovat ve čtení ‚Prokleté předměty ve 4E‘

4E a radost z boje

Když v červnu 2008 vyšla čtvrtá edice Dungeons and Dragons, vzbudila u mnohých fanoušků a grognardů dost záporné reakce. DnD bylo po více než 30 let tím systémem, který nesl pochodeň. Hádám, že má nejširší hráčskou základnu, a tipnul bych si, že pro ně vyšlo více knih, než pro jakýkoli ostatní herní systém. Pokračovat ve čtení ‚4E a radost z boje‘